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這遊戲和人中之龍一樣,主線劇情結束後還是有很多小遊戲和收集要素可以玩

  

真結局(獎盃):

首先結局有兩種,只要留有打完第一名的紀錄

沒達成條件一樣隨時可以補救

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打完第一名後去馬桶隨時可選要看結局或回去繼續拚(不要看完結局就把打完第一名的紀錄蓋掉,這樣就要重打了)

要看真結局的條件就是取得光劍"樁(TSUBAKI)mk3"(不需買加強威力及電池無限的套件(獎盃)) 

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就可打隱藏頭目看真結局(獎杯),這邊也說會出續篇(會移植到PS3嗎?)

 

新遊戲難度模式:

過了之後遊戲模式就有四種可選

大人用的"Very Sweet"(有獎杯)以及原本的"sweet"

難一點的"Mild",和最難的"bitter"(要打獎杯)

"Very Sweet"裡面如果板主沒記錯的話,排名頭目們的服裝會全改(啦啦隊、泳裝、南半球等等)

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繼承要素:

所有武器、金錢、任務紀錄、服裝、技能、卡片收集都和破關前一樣

 

摔角技(獎盃):

去牛角店買錄影帶(3個)再回家看TV就可學得,加上過關真結局後就取得獎盃

 

摔角卡片收集(獎盃x2):

第二輪會出現新的卡片(51之後)及埋藏卡(挖地)

第一輪只能拿到50張(第一輪沒拿到的,第二輪再撿),總共有150張

 

雷龍的脫衣訓練(獎盃):

"完成全訓練"除了要練完力量和體力之外

還要學會blood berry及樁1~3的增加連段

(意思是說你要分別拿這四隻武器去學)

 

七龍珠(獎盃):

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ㄧ開始玩sweet模式的話,只要和酒場的禿頭講過話,地圖上就會出現49顆的光點(玩bitter不會出現)

耗個一小時撿一撿把七招學一學吧(其實也沒啥用就是了)

1 Memory of Three:在地圖上顯示敵人位置(有用)
2 Memory of Demon:可以用MOVE向下甩使出向前跳斬(敵倒地)(還OK)
3 Memory of Child:在收劍時按T可加速跑(實在,可以節省很多時間)
4 Memory of Woman:必殺技時間延長(沒意義)
5 Memory of Mask:抓敵範圍增加(有嗎?)
6 Memory of Tattoo:過關時,增加連段x1500的報酬(積少成多)
7 Memory of White:跳躍倒地攻擊(沒看過)

 

2代來的隱藏頭目及Score attack(獎杯3個):

打完隱藏頭目後就全出現了

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2代的在第9、8、5、3、2排名戰後(沒記錯吧?)在馬桶上會問你要不要睡覺IMG_1436.JPG  

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ㄧ睡就能打(先前沒打的就先打)

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這score attack實在很火熱,好像每隻分數都能打上百萬(已經有4百多萬的,大概是那些已經玩爛的歐美人打的吧) 

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雖然說14隻合計打到1千5百萬以上就可以拿到3個獎杯

但板主目前分數能看的只有以上兩隻

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其它的根本不堪入目呀  orz (但就某方面而言很入目XD)

這模式的得分要素,主要是"過關時間","開場先攻"3萬,"絕技KO"就5萬,摔技ㄧ次5千,其它能源啥的就不太了解

而其中有一點板主比較在意的是"武器加成"

不知為何板主用"樁3"(無配件)有1.15倍加成,而用"樁2"(有加力、電池)卻就1.0倍(無加成)(blood berry是1.5倍)

難道和實際遊戲配件有無取得有差嗎??(搞不好連角色能力都有差!?)

要再研究

↑版主買了樁3的加力套件後還是1.15倍,可能沒差

主要訣竅應該是集氣攻擊以及防禦回擊來加快攻略時間吧

 

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這樣也算是全球百大殺手之一嗎??(2011/07/31)

原本還想說好歹砍個2000萬,但就算這樣也擠不進前50名呀

再上面的人實在太神了 orz

 

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