魔域幽靈(台灣譯名)系列的名稱實在超容易搞混的,日本版叫"Vampire",歐美版叫"Dark Stalker",二代(當時)是OX Hunter(獵人),三代是OX Savior(救世主),結果這Hunter和Savior又同時各出2代 XD
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這次鐵拳TT2(以下TTT2)上網對戰需要輸入"代碼"才行,是個抵制2手的好方法
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可是個人感覺自5代起,打擊感變的輕飄飄......
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理論上個人的愛好組是POISON LILY(←毒百合?好!),認真組是トロ クロ(會被踢吧?...)
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這次的優勝者是日本的ふ~ど,他的主戰場是VR快打(Virtual Fighter)
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連CODY跟GUY都上場了(HAGGAR也算有)那麼POISON是否也逆移植回SF4??
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既然CODY和GUY都能參戰SFZ系列和SF4系列,再來個POISON也是剛好而已(在SF3已有小露臉)
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本作也是使用CAPCOM的跨平台遊戲製作引擎"MTframework"作的,理論上以往都是360表現較佳......
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除了卡普空自己要出的"快打旋風x鐵拳"之外,拿姆柯(Namco)也有要出自己和卡普空的格鬥遊戲,是不同的兩片新作
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大神中的白色惡魔"アマテラス"參戰!!(為何白色是惡魔??因為鋼彈梗)雖然干我屁事,但是應該有人會開心、而且看來蠻有趣的
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左邊是梅原的KEN,右邊的春麗是美籍華人JUSTIN所操作
(而且梅原並沒有特地在練快打3)
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梅原大吾(Umehara Daigo):從快打旋風2起家的格鬥遊戲界之神,比賽打贏不算啥,打得很精彩才是讓人佩服至今的最大理由。
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內有影片,請看看SF5 FV中3D模組角色的超進化!!!不愧是SEGA出品!!!
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玩過PS3或XBOX360版的鐵拳6玩家們,大概都覺得這次的鐵拳6做的蠻爛的吧
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劍魂Broken Destiny是以劍魂四為基底移植到PSP的作品
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