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再晚還是要補上上週遊戲市場的銷售量

DSL 6200 ←4200
DSi 59000 ←59000
PSP 26000 ←26000
Wii 23000 ←26000
PS3 2100 ←3700
PS2 4100 ←4400
360 5700 ←6100

遊戲軟體的銷售量如下

1.[NDS] トモダチコレクション 70000(835000)
2.[NDS] ドラゴンクエストIX 星空の守り人 68000(3765000)
3.[360] ドリームクラブ 45000
4.[Wii] Wii Sports Resort 40000(1050000)
5.[PSP] ソウルキャリバー Broken Destiny 31000
6.[Wii] モンスターハンター3(トライ) 31000(866000)
7.[NDS] スパロボ学園 26000
8.[PS2] 薄桜鬼 随想録 19000
9.[NDS] 知らないままでは損をする「モノやお金のしくみ」DS 17000
10.[PSP] 薄桜鬼 ポータブル 17000


11.MHP2G(best) 16000(957000)
12.ぷよぷよ7 16000(140000)
13.Gジェネ ウォーズ(PS2) 14000(288000)
14.ナナシ ノ ゲエム 目 10000
15.テイルズオブバーサス 8100(208000)
16.メルティブラッド 7700(50000)
18.メモリーズオフ6 Next Relation(PS2) 7000
19.WiiFit 6600(3512000)
20.いろづきチンクル 6400(71000)
21.天誅 参 Portable 6300
22.おおかみかくし 6200(28000)
23.仮面ライダー 6000(84000)
24.ブラッドオブバハムート 5600(66000)
25.おかえりちびロボ! 5500(103000)
26.Jウイイレ 5100(64000)
27.マリオカートWii 4500(2318000)
28.マリオカートDS 4100(3496000)
29.おい森 3700(5061000)
30.F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN(PS3) 3200

凶360Dream Club的銷售量正可以說明一事

那就是"萌"不死

這邊就可以看得出來一款遊戲的人設有多麼重要

 

而PSP劍魂則是只有3.1萬的銷售,不能說不好但也絕對不是好

不過反正這次的目標市場本來就是放在歐洲,也懶得再說啥了

版主也玩得差不多了,該是可以PO劍魂 破碎的命運的心得介紹了

 

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