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相信目前為止,已經有不少獵人可以輕鬆的團隊過任務、更可以單P挑戰任何任務

但真的是每位獵人都了解如何給魔物帶來最有效的傷害嗎?下面就讓我們來溫習一下

1.肉質傷害解說

首先、我們來看一下大怪鳥的肉質(MHG版)並作簡單解說

イャンクック
青イャンクック
部位 切断 打撃
50 80 100 10 40 30 0
50 60 50 10 100 50 20
背中 40 50 40 10 25 15 0
80 70 80 10 25 15 0
尻尾 50 60 30 10 25 15 0
75 70 70 10 20 25 0
25 30 30 5 10 5 0

首先各位可以看到在切斷部分,可以給予最大傷害的是腹(80)的部分,而最小的是足(25)

這表示我們的切斷系統攻擊(如大劍、片手、雙劍、長槍)可以給予腹部:攻擊力x80%的損傷

相對的足部就只有攻擊力x25%的損傷

打擊跟彈的部分也以此類推,屬性當然也是比照辦理

 

2.攻擊力的加成→武器斬味說明(藍色部分為MHP2及MHP2G的)

各位一定也知道高級的武器、其斬味是由赤→橙→黃→綠→藍→白→紫,步步升級

所以其實威力也是會有數值上看不到的攻擊力加成:

(赤)  攻擊力x 0.5倍
(橙)  攻擊力x 0.75倍
(黄)  攻擊力x 1.0倍
(緑)  攻擊力x 1.125倍
(青)  攻擊力x 1.25倍
(白)  攻擊力x 1.5倍  
(MHP2和P2G的白) 攻擊力x 1.3倍
(紫)  攻擊力x 1.5倍

所以基本上來說與其選擇攻擊力高達1000、但斬味只有赤的武器(實際加成後為500)

不如採用攻擊力只有500、但斬味到綠的武器(實際加成後為565)

反而能給予更大的傷害

註:由於斬味會因使用而下降,所以不能說上述的例子在任何條件下100%正確

而屬性的部分也是有加成的

(赤)  屬性質x 0.25倍
(橙)  屬性質x 0.5倍
(黄)  屬性質x 0.75倍
(緑)  屬性質x 1.0倍
(青)  屬性質x 1.0625倍
(白)  屬性質x 1.125倍
(紫)  屬性質x 1.2倍

 

3.不適當的攻擊力輸出

另外,若是能給予的傷害在25%以下,如我們親愛的黑鎧龍肉質(MHG版):

黒グラビモス 部位 切断 打撃
20 30 20 0 15 5 0
30 30 20 0 30 5 0
背中 20 30 20 0 25 5 0
15 25 20 0 40 5 0
腹(破壊後) 80 80 75 0 90 5 30
尻尾 25 30 20 0 30 5 0
20 20 20 0 20 5 0
15 25 20 0 30 5 0

如果是用只到綠斬的切斷武器,則只有尾巴和脖子不會彈劍(20%x1.125=22.5→彈)

若是用藍斬以上,則變成只有肚子和腳會彈劍(15%x1.5=22.5→彈)

但就算彈劍,屬性質也是照樣吃進去的,所以就有"屬性大劍彈劍連打"的密奧義可以用

 

以上就是魔物防禦力的肉質篇

下次預訂說明獵人攻擊力的輸出篇

 

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