e_rin1901.jpg

主要有運用SPE的3D畫技術,PSVITA的臉部認知技術,和AR(青菜啦),最重要的是PSP ENGINE

網址:http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20110630101/

文中說到PSP ENGINE雖然也可說是一種模擬器,但也不是只單純模擬而已

就像用早期PS3來玩PS2的遊戲一樣,雖然稍有昇頻補間效果,但實際展現出來的畫面還是算單純放大而已

而經過PSP ENGINE的演算補正後,就算是原PSP遊戲的資料也就可以得到高解析的美麗畫面

遊戲廠也可以加入預先準備的HD檔案進行貼圖修改

更可以對應3D機能(當然,這東西只會提供給遊戲開發商,而不是給玩家用的模擬器)

 

這也難怪魔物獵人3(Monster Hunter Portable 3rd)可以這麼快的出HD版

甚至殺的科拿米的小島副社長心會意冷的把準備一年的東西撤掉(小飛機散發MGSHD的傳單←小道消息)

也說出"我家的不是走模擬器"這種鳥話(事實上這所謂的模擬器功能更多也更讚)

就看看以後PSP REMASTER系列能再爆出怎樣的火花

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    spacemumu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()