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玩完了 忍者外傳DS後,又連續玩了好幾塊動作遊戲,所以這次換個口味介紹正統派RPG:DS FF外傳 光之四戰士

這塊遊戲:1.3D模組有夠差 2.劇情沒交代又有夠跳TONE 3.戰鬥系統有夠爛  4.而且敵人還很強   以上!!

如果只是要嫌的話其實每個人都會,但是要好好品味一塊遊戲就不能只看缺點

請紳士們聽版主緩緩道來吧

 

1.畫面

不可否認3D模組真的不好(DS嘛)但是配色上及畫面的組成其實就蠻有"畫冊"味道的

球型的地形也帶來蠻不錯的立體效果,就設計上畫面其實版主覺得蠻不錯的

2.劇情

劇情上不會很明確直接的告訴你接下來要幹嘛,要自己去蒐集情報

雖然相對的可能會讓人覺得煩

但是也是可以更多了一些想像空間阿,以前的遊戲也不都是像這樣的嗎??

3.戰鬥

要攻擊不能自己指定敵人,要補血用道具也不能自己指定對象

電腦又白癡到爆,如果有兩個人:一個HP是30/150,另一個是20/50

那電腦一定白痴的去補20/50那ㄧ個,然後30HP的可能就被打死了............

而攻擊也有前後列之分,拿弓箭或手裏劍類等飛行武器的一定先打後列的敵人

明明前列的再一下就死了也會去射後面那打不死的.........

AP系統也有夠雞肋,如果戰鬥中不先用"ためる"(有防禦效果)集AP起來的話

連戰鬥完後想用魔法補血都不行(註:AP不夠的話)

但是如果有轉職成白魔道士或是黑魔道士的話就會因職業特效而降低使用魔法的AP

這樣就可以無限制每回合都用回復或用低級攻擊魔法了(AP一次用一,每回合自動加一,等於無限循環)

這樣感覺還不錯,算是AP系統的唯一優點

 

廢話太多,看倌們也膩了吧,總而言之重點:

1.非戰鬥時要用回復魔法請到道具欄選魔法書

2.被魔王KO後也不用灰心,魔王的HP會變少

3.買東西需要錢,就賣寶石吧(只賣夠用的份就好)

4.換景品用的BP不用連線也會慢慢增加,能換就換吧(一場戰鬥+5,頭目+300)

*各城鎮景品LIST 請看這裡

*職業技能及效果一覽(一定會拿到)

*隱藏職業技能及效果一覽(特殊條件)

 

*祕技:前進遊戲中的開發室

 

打發時間攻略本文

1.ホルン~魔女の館

2.ホルン東の砂漠~流砂の塔

3.リベルテ~海賊のアジト

4.????~エルバ

5.リベルテ~ウルペス

6.世界樹~スペルビア~氷の洞窟

7.氷の洞窟~インビディア

8.ウルペス~スペルビア

9.VS.「ベルフェゴール」

10.VS.「リヴァイアサン」

11.VS.「ルシファー」

12.VS.「マモン」

13.VS.「アスモデウス」

14.VS.「ベルゼブブ」

15.魔法研究所

16.「星の奈落」 END

 

EXTRA關卡

LV1 月砂の遺跡(忍者)

LV2 神木の塔(賢者)

LV3 夢幻の灯台(語り部)

LV4 試練の塔(記録士) 

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