monhan.JPG 

魔物和WII的3代一樣有"體力"設定,作激烈攻擊或被獵人消耗後動作會變慢

片手劍:

新增盾攻擊,可消耗魔物體力(同WII??)

雙劍:

聚集鬼人量表到最大後再進行鬼人化會進入鬼人強化狀態

到量表結束前攻擊和迴避速度加快,可使用鬼人連斬

大劍:

沒有新要素??  集氣斬強化

太刀:

新增左右移步斬,練氣分3個等級(同WII)

氣刃斬第四段是氣刃大迴旋斬(同WII)

槌子:

所有攻擊都有消耗魔物體力的作用,全為打擊屬性(同WII??)

弓:

新增"曲射",將箭射往上空再落下

而"曲射"的型態依弓箭而有不同效果,也有"擴散型""集中型""炸裂型"

新增可消耗體力的"滅氣瓶"

狩獵笛:

攻擊變成也具有吹奏效果,用攻擊累計旋律效果後再進行演奏就會馬上生效

也可以再用吹奏馬上再強化效果

新增前後攻擊動作,攻擊和槌子一樣具有消耗體力的效用

長槍:

新增防禦前衝

防禦中或特定動作中可進行反刺攻擊(同WII)

砲槍:

新增快速裝填,砲擊後立即揮槍補充一發

也可再連續使出敲打動作

新增一口氣將所有子彈擊出的"完全爆擊"攻擊

輕弩:

後墊步可接側墊步

重弩:

新增"蹲射"(要看武器),可一次裝填多量子彈並連續發射,但蹲射中不能移動

斬擊斧:

增加"毒瓶"和"滅氣瓶"

連續攻擊的"揮轉"可接到"縱砍"

 

基本上就是系統整個改成像wii的3代一樣

但是還是有些新增加的東西

也是版主愛用武器的"弓箭"這次不曉得會有怎樣的新造型??

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    spacemumu 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()