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這次的體驗版下篇要介紹的是9種武器的心得,而要怎樣才能算是有水準的心得?

經過思考後,版主認為最有說服力的就是用該武器幹掉體驗版中所謂的上級者用任務,這樣才有資格評斷

所以版主用9種武器把土沙龍亞種(冰碎龍)給打殘9次

這樣夠說服力進行心得介紹了吧!!哇哈哈哈~~(白痴)


先PO圖,心得介紹慢慢來~~差不多都補完了

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↑片手,13分左右吧,毒發動的次數不多

攻擊方式及按法和tri幾乎一樣

可以參照版主以前寫的介紹(哪裡啊??)

這裡:http://spacemumu.pixnet.net/blog/post/27424014

不過3rd的迴旋斬雖然要直接使出,也是要按"選擇鈕"

但如果是在連段中只要按三角+圈就可以使出

而如果是已經用圈鈕作出橫劈→垂直向上砍後,只要再按圈鈕就可以直接用迴轉斬了

要打個九段變的更輕鬆容易

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↑大劍,居然超過15分,真丟臉

這個也可以參照版主以前寫的介紹(連版主自己都找不到放在哪裡!?)

也是這裡:http://spacemumu.pixnet.net/blog/post/27424014

但是也有小變更點,就是站著不動也可以直接拔刀擊氣斬

還有,拔刀後防禦中按三角就是"踢"了喔,可說是相當用心的設計

而沒有接觸過tri的獵人們可能不知道,現在大劍集氣斬的第三段要自己抓時間

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↑第一段,伴隨著大家熟悉的音效發出黃光 

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↑第二段,則是變成紅光,以往大家都是繼續按著就是強力的擊氣三段斬 

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↑在第二段的紅光之後會接著身體發出"氣柱",在發出氣柱時放開按鈕就算成功(會再次發光並"噹"一聲)

若沒有抓到時間放開,則威力反而下降成和第二段一樣

而tri新增的全力集氣斬也是一樣,不過這次體驗版中若是集氣到最後也會"噹"一聲(但是要集比較久)

可能算是為了彌補大家(因為要側拍後才能用),所以大概也算是成功吧??

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↑長槍,超過15分(有10分的潛力)手賤,馬上證明長槍可以在10分針時讓冰碎龍來不及回家睡覺↓

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原來當初tri出的時候,版主沒有介紹變更點阿??

這邊有一點:http://spacemumu.pixnet.net/blog/post/28921906

嗯嗯~~(>"<;) 該如何是好??

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↑槌子,大約16分,果然還是維持tri的強勢,突破15分內絕對沒問題

看這邊比較快:http://spacemumu.pixnet.net/blog/post/27447271

而這次強走藥在雙劍鬼人化時雖然時間會變成一半,但對槌子是沒有影響的

且本次槌子的攻擊連集氣3的大地擊第一下(橫揮)還有連轉轉轉中的攻擊都有擊昏的效果

這樣要瞬間把對手敲昏也不是夢了!?

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↑斬擊斧,可能18分左右(實在不是很想用......)

...........有人問再說吧(逃走)

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↑雙劍,12~13分吧?

因為雙劍的動作幾乎快要全改了,版主應該會另開一篇介紹動作方面的(吧?)

看這邊:http://spacemumu.pixnet.net/blog/post/32655784

強走藥在雙劍鬼人化中,有效時間消耗會加倍

也就是說若是剛喀完強走藥(3分鐘效果)就馬上鬼人化到結束的話,就只有一分半的效果

改的蠻不錯的,希望本作的雙劍不要再是強走亂舞廚的天下

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↑太刀,11~12分吧? 雖然老實說版主不是很喜歡用太刀(因為太刀廚太多....)

但不代表版主不會用太刀喔??

可以用這個混過去嗎??http://spacemumu.pixnet.net/blog/post/28921906

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↑輕弩,15分出頭,加個睡眠彈爆殺應該15分內很輕鬆

新增的射擊後左(右)墊步(比如長槍)可以取消掉一點射擊後的硬直

雖然整體來說硬直反而增加(廢話,有動作當然就有硬直),但是機動力大幅提升,迴避攻擊或再接攻擊上都比較輕鬆

而這次屬性彈的畫面效果有變的比較華麗(一般屬性攻擊應該也會變這樣)

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↑重努,差不多19分吧(煙) 我跟這把槍不熟(大煙)

這次新增的"蹲射"感覺蠻兇殘的(但是蹲射中不能移動及迴避)

以這支槍來說,它的"蹲射"對應彈種是"通常彈LV3"和"滅氣彈"(體驗版這支槍沒給屬性彈)

以通常彈LV3來說,"每次"進入蹲射模式就可以連續發射30發通常彈LV3,而且不用填彈及幾乎零反動(只有取消蹲射模式才能重填彈)

在限制住對方動作之後的瞬間破壞力感覺很可觀啊(閃光彈或陷阱)

且由於滅氣彈有消耗對手體力的功用之外,打中頭部也會造成暈眩效果

配合蹲射就真的是一瞬間就躺平了


 

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