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首先我們來看堪稱可決定Wii和PS3遊戲機霸主大戰的中途島之役:戰國BASARA3同日發售,其中Wii的優勢

1.Wii的主機市占約1100萬台,PS3只有約一半(550萬台)

2.WII已經有出過BASARA2英雄外傳,也有戰國無雙3(約30萬)已有固定客源,但PS3沒有(三國無雙不是日本故事)

3.WII版BASARA3定價較PS3版便宜1000日幣

4.BASARA3發售當日,Wii就只有出這片遊戲

 

而戰況卻是

PS3 戦国BASARA3 24萬3000
Wii 戦国BASARA3   5萬

PS3版以將近5倍的銷售量完全壓倒WII版

 

再來我們也比較一下以往BASARA的銷量,和本家戰國無雙的銷量

BASARA1(PS2)     初週  8.6萬 累計16.7萬
BASARA2(PS2)     初週13.8萬 累計28.5萬
BASARA3(PS3+Wii)  初週29.3萬 累計?  

戦国無双1(PS2)   初週62.0萬  累計102.4萬
戦国無双2(PS2)   初週30.1萬  累計56.2萬
戦国無双3(Wii)    初週12.6萬  累計27.7萬

如此比較即可得知,相信不止CAPCOM知道同一款的遊戲要做WII跨平台不如做PS3獨佔

無雙遊戲本家的光榮(KOEI TECMO)也不會傻到讓BASARA這個模仿者砸掉本家的招牌

戰國無雙3加強版(猛將傳)或是完全版為了討回顏面,篤定快馬加鞭出在PS3上

KONAMI的實況野球也因為逃離WII投入PS3的懷抱而重回6位數銷售

BANDAI NAMCO的TOG閃電移植,和PS3專用TO系列新作也歷歷在目

不景氣之中遊戲廠商接連倒閉,緊靠PS3的小廠GUST卻不斷增員擴編,遊戲越做越好越快

那其他家廠商呢??

 

WII與PS2跨平台的遊戲,銷量從來沒贏過PS2的WII

PS3與PS2跨平台的遊戲,銷量從來沒輸過PS2的PS3

雖然PS3現在才漸漸開花結果,確實是晚熟了點

但早在10多年前就已經有現今PS3構想的PS之父:久多良木健,的確是厲害

 

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