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這麼讚的遊戲,這麼有名的主角

怎麼可以不瞭解他所說的台詞呢?

所以就讓不才的小弟獻醜為大家服務一下吧

(其實只是要想部落格的更新內容實在太累了...偷懶...)

藍色的字是原本的日文台詞

中文內容若有小誤差請多見諒

 

 

泛用台詞

*                          いい目をしているな!その気迫、忘れるな

*                          真是好眼神阿!就是這樣的氣魄,千萬不要忘了

*                          また闘いたいと思うなら、俺たちはいつでも会える!

*                          若是還想再交手的話,我們隨時都可以再相會!

*                          真の格闘家、その意味が少しわかった気がする

*                          真正的格鬥家…感覺好像有稍微了解到這句話的含義了…

*                          百の言葉よりも、ひとつの拳がお前を語っている

*                          與其百句話,不如僅僅ㄧ拳更能讓我了解你

*                          ありがとう いい闘いだった

*                          感謝,真是ㄧ場好勝負

*                          昇龍拳を破らぬ限り、お前に勝ち目はない!

*                          若是沒辦法破解昇龍拳、你是不會有勝算的!

*                          誰かと同じ道はいらない ただこの道をゆくだけだ

*                          不需要去跟任何其他人一樣,就只有堅持此道不斷精進而已

*                          これが波動の力、心の拳だ!

*                          這就是波動的力量…也就是心之拳!

*                          思い出すな、修行時代を 今のお前のように、何度でも立ち上がった

*                          令人懷念阿,還在修行的時候也是像現在的你ㄧ樣,不管多少次都再次站起來了

*                          靴?いや、裸足の方が楽なんだ 買えないわけじゃない

*                          鞋子?不、只是赤腳這樣比較輕鬆,不是因為買不起

  專用台詞

 

対リュウ(RYU)

誰かと拳を合わせるとき それは結局は自分との闘いなんだ

不管是和誰交手,結果其實也是跟自我本身的戰鬥阿

  対ケン(KEN)

不思議だ お前と拳を合わせると、いつも違う何かが見えてくる

真不可思議,和你交手的話、每次都可以體會到不同的感受

  対春麗(CHUN LI)

その蹴りの鋭さ 何度手合わせしても感心するな

這樣的銳利踢擊、不管交手幾次都令我佩服

  対エドモンド・本田(E HONDA)

力は活かすもの 見せつけるだけではだめだ!

力量是要活用的,只是虛展的話是不行的!

  対ブランカ (BLANKA)

言葉が無くても、おまえの拳が語っていた

就算沒有語言,你的拳頭也讓我更瞭解你

  対ザンギエフ(ZANGIEF)

自分の打たれ強さを過信するな! それがお前の弱点だ

不要過信於自己的耐打!那也是你的弱點

  対ガイル(GUILE)

その拳に怒りや憎しみを感じない また強くなったな!

從拳頭上感受不到憤怒和憎恨…又變強了嘛!

  対ダルシム(DHALSIM)

技にこめられた慈悲の心 確かに受け取った!

充滿在招式中的慈悲心…已經確實的感受到了!

  対バイソン(BISON)

姑息な手を使わずとも、お前は十分強い

就算不用旁門左道,你也夠強

  対バルログ(BALROG)

自惚れるな! 世の中には俺より強いヤツがいる

不要自滿!世上還有比我更強的傢伙

  対サガット(SAGAT)

どうした! お前の闘志はもう燃え尽きたのか!

怎麼了!你的鬥志已經燃燒殆盡了嗎!

  対サガット(CPU7戦目SAGAT限定)

さすがだな!また闘おう!

真不愧阿!有機會再交手吧!

  対ベガ (VEGA)

そんな目的のために 力はあるんじゃない!

不是為了那種目的,才有力量存在的!

  対クリムゾン・ヴァイパー(CRIMSON VIPER)

家庭?さぁな、俺にはまだやらねばならないことがあるんだ

家庭?這嘛、對我來說還有非做不可的事

  対ルーファス(RUFUS)

なるほど、面白い技だ!だが無駄が多い

原來如此、真是有趣的招式!但是不必要的地方太多

  対エル・フォルテ(EL FUERTE)

料理のことはわからないが 動きの筋はいい、またやろう!

雖然不懂料理的事,但是動作很流鍊、再交手吧!

  対アベル(ABEL)

求めるものがあるなら進め! 立ち止まらずに!

有追求的目摽的話就前進吧!不要停下腳步!

  対セス(SETH)

これが、力のみを求める者の末路か

這就是追求力量者的末路阿

  対セス(vs模式SETH)

技や力があっても、それを制する心がなければ!

就算有技巧和力量,如果沒有用心去制御的話!

  対豪鬼(GOUKI)

あるはずだ 「殺意の波動」を制する何かが

ㄧ定有的、ㄧ定有什麼是可以克制殺意波動的

  対剛拳(GOUKEN)

この拳圧間違いない!師匠!

這種拳壓…不會錯的!師傅!

 

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  • cosmosskylight
  • 四月份台灣國術論壇免費講座-八極格鬥實務分析----格鬥擂臺篇

    您喜歡「VR快打」或「快打旋風」之類的格鬥遊戲嗎?
    或看過「史上最強弟子兼一」或「拳兒」這些漫畫?

    您聽過電玩中「結城晶」這個角色或「八極拳」嗎?
    或是「猛虎硬爬砂」、「貼山靠」這些招式嗎?

    台灣國術論壇繼電影「葉問」詠春拳與空手道主題後
    這次針對電玩中「八極拳」招式名稱及動作
    以武術人的觀點作一研究與探討。
    並對該拳種目前在實際「格鬥擂臺」上的發展作一說明
    喜愛格鬥遊戲的你怎能錯過?歡迎對有武術與格鬥遊戲有興趣的網民參加。

    四月份免費講座
    時間:2009年4/26(日)下午2:00~4:00
    地點:台北縣新店市中正路122號3樓
    主講人:格鬥八極拳宗家師範 鄭 朝烜 老師
    題目:八極格鬥實務分析----格鬥擂臺篇

    報名方式:
    1.網路報名:bbs.wushu.net.tw 台灣國術論壇
    國術格鬥版 台灣國術論壇免費講座公告討論串 http://www.easylifezen.com/bbs/viewthread.php?tid=825
    2.電話報名:0955-017-540 紀教練

    因場地限制每次參與講座人數以25人為限,報名者請於本討論串下表明願意參加免費講座,並附上姓名or網名、聯絡電話、email即可
    圖為VR快打5亞版封面,封面人物為結城晶。
  • cosmosskylight
  • 本次的講座已順利於2009年四月二十六日完成。
    本帖只是簡略圖照介紹,詳細資料請參考主辦單位在YUTIBE上所提供的視頻

    詳情請參考以下網址
    http://www.easylifezen.com/bbs/viewthread.php?tid=917&extra=page%3D1
    內有現場珍貴照片數百張 及 視頻欣賞

    八極格鬥實務分析----格鬥擂臺篇 大綱如下

    規則引導下的格鬥武術風貌
    格鬥擂台是非愛恨
    電玩遊戲中的八極格鬥
    格鬥八極的觀點
    八極拳的格鬥擂台之路
    結論

    規則引導下的格鬥武術風貌
    空手道
    傳統空手道
    極真會(早期與近期)
    全接觸
    跆拳道
    運動型武術
    柔道
    侷限摔技與寢技
    合氣道
    演武的優劣
    拳擊
    限制起腳
    踢拳道的與起
    泰拳
    拳腳並施的打擊
    K-1
    立技擂台
    MMA
    寢技擂台
    中國散打
    獨立於傳統武術之外的中國功夫
    中國央視的武林大會
    打造傳統國術專屬擂台的嘗試

    格鬥擂台是非愛恨
    格鬥擂台的興起
    武術的觀賞性與參與度的相關性
    拳擊觀賞人口增加,拳擊俱樂部參與人口並未增加
    格鬥電玩人口增加,武術風氣未因而大盛
    武術電影催化下的武術風氣的大行
    職業化後的格鬥技術突飛猛進
    武術修身傳道功能的淡薄
    格鬥擂台的爭端
    可以證明個人的實力
    無法證明武術的優劣
    可以證明當下的勝負
    無法證明武藝的高下
    規則限制了武術特點發揮
    庸俗化與商品化

    電玩遊戲中的八極格鬥
    以VR快打5為例
    頂心肘+虎撲
    撐掌+撐掌+掖掌
    通天掌+撐掌
    通天掌+蹬腿+蟒蛇纏身
    降龍+蠍子腳+虎撲
    大槍式變招
    肩靠
    跪膝變化
    三才步+二起腿+伏虎
    單儀頂+撐掌+單儀頂
    優點
    闡釋國術招法的運用
    招式組合運用的嘗試
    注意到閃躲與走位的問題
    缺點
    缺少接手的手法
    招式的速度缺少快慢的搭配
    八極特有的風格並未突顯

    格鬥八極的觀點
    得門而入
    接手手法為先
    拔而擊之
    三盤絞扣
    落地了手
    格鬥首在解讀敵人的對敵式的意義,如此在能勝敵之先
    圖1:側身對敵式的要領。

    八極拳的格鬥擂臺之路
    傳統八極拳的攻擊特色
    猛打硬破
    挨幫擠靠
    三盤連擊
    運勁如瘋魔
    八極拳的格鬥擂台
    護具
    場地
    規則
    八極拳如何上K-1等格鬥擂台

    結論
    實踐武術、格鬥化是必經之路
    格鬥化不能庸俗化,以觀賞性擂台為戒
    雖然格鬥武術廣受喜愛,但是武術參與度仍待提升
    小說、電影、電玩遊戲都是可以寓教娛樂的武術推廣方式
    在娛樂之餘,期待更多人的探討與實踐
    台灣國術論壇的宗旨--闡釋武術哲理,鼓吹武術格鬥實用,公開真誠的交流平台。
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